Ein minimales Bündel, das trotzdem die Wahrheit sagt
FPS, Frametime, eine Temperatur und ein Power-Limit-Indikator decken die meisten Untersuchungen ab. VRAM nur bei textur-schweren Szenen hinzufügen.
Profile pro Titel, kein globales Chaos
Duplizieren Sie ein Basisprofil, bevor Sie Injektionsmodi testen. Manche Spiele brauchen randloses Fenster für Overlays; exklusive Vollbildpfade unterscheiden sich nach API und Titel.
Scanline-Sync ist optionale Wissenschaft
Er kann Tearing-Wahrnehmung auf manchen Displays ändern und auf anderen verschlechtern. Behandeln Sie ihn als Labor-Schalter, nicht als Standard-Gewinnknopf.
Wettkampfregeln respektieren
Manche Online-Titel verbieten Overlays vollständig. Erlaubtes Werkzeug oder Log-Review nach dem Match statt Diskussion mit der Policy.
Zurück zur Hardware
Wenn Frametime-Spitzen mit Power-Throttling korrelieren, Thermik und Lüfter-Politik neu bewerten, bevor Sie den Spiel-Build beschuldigen.